Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.05.2019, 14:20   #11
ЖЕКА42rus
Junior Member
 
Регистрация: 07.09.2018
Адрес: Россия, Кемерово
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
ЖЕКА42rus is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Screper Посмотреть сообщение
Со звуками было бы интересней. Передаточные числа все же ненастоящие, они должны быть меньше. Первая передача - 13,62
Вторая передача - 7,6
Задняя передача - 13,02
На старом форуме был мой основательный пост по части того, как я рассчитываю передаточные числа для различных скоростей.
Попробую максимально передать его содержание и здесь. Возьмём наш любимый ЛиАЗ-677М. Я пользовался данными
из справочника НИИАТ 1985 года
Нам нужны несколько известных параметров:
- максимальные обороты двигателя по ограничителю - 3200 об/мин;
- передаточное число 1-й передачи - 1.792;
- передаточное число главной передачи - 7.61;
- наружный диаметр покрышки без нагрузки - 1045мм, если длина окружности уже известна - можно принять и её.
Мои дальнейшие действия:
1) Обороты двигателя 3200 делим на 60 - получаем 53.33 об/сек.;
2) Умножаем ПЧ нужной нам передачи на ПЧ главной передачи - 1.792х7.61=13.64.
Именно во столько раз меньше, чем двигатель, колесо на определённой передаче совершает оборотов на конкретной передаче;
3) Делим значение из параметра 1 на значение из параметра 2 - 53.33/13.64=3.91.
Именно столько оборотов в секунду совершает ведущее колесо на определённой передаче при предельных оборотах двигателя;
4) Теперь нам нужна длина окружности покрышки. Умножаем 1.045(именно с точкой после 1) на число ПИ (3.14) - получаем 3.281м.
Именно столько расстояния покрышка проезжает за один, оборот колеса а игра вряд ли учитывает погрешности и разности в диаметрах;
5) Умножаем значение 3 на значение 4. То есть, 3.91х3.281=12.83;
6) Теперь значение 5 умножим на 3.6, это необходимо для того, чтобы скорость получилась именно в км/ч. 12.83х3.6=46.19км/ч.
Именно такую скорость развивает ЛиАЗ-677М при максимальных оборотах на 1-й передаче.

Есть ещё такой немаловажный фактор, как неправильное масштабирование моделей в Занозе. Многие выставляют размер,
скажем, по фигурке Томми, что ни к чему хорошему в итоге не приводит. Но сравнив игровые модели с размерами реальных прототипов,
понял то, что в Занозе все размеры отображаются правильно. У ЛиАЗа от Скрепера с размерами как раз полный порядок.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Screper Посмотреть сообщение
Если вы ездили на 677-ом в реальности, можно было заметить, что по мере разгона двигатель "вздыхает" два раза - в первый раз при переходе с первой на вторую, а во второй раз - при блокировке ГТФ, когда двигатель напрямую жестко соединяется с задним мостом. И дальше автобус уже разгоняется натужно ревя мотором.
В детстве на них вдоволь накатался, но поработать, увы, немного не успел. В основном, работаю на НефАЗ-5299 и ЛиАЗ-5256.

Последний раз редактировалось ЖЕКА42rus; 31.05.2019 в 22:15.
ЖЕКА42rus вне форума   Ответить с цитированием
Поблагодарили: 2
GOLOD55 (30.05.2019), Screper (28.05.2019)
Старый 28.05.2019, 19:21   #12
Screper
Junior Member
 
Аватар для Screper
 
Регистрация: 31.03.2018
Адрес: Затерян в пространстве
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 22 раз(а) в 8 сообщениях
Screper is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ЖЕКА42rus Посмотреть сообщение
На старом форуме был мой основательный пост по части того, как я рассчитываю передаточные числа для различных скоростей.
Точно, точно, я помню то сообщение и тот расчет Так по нему у меня почти все верно получалось в игре, когда я более точно настраивал характеристики автобуса. По крайней мере по скорости. Надо будет сейчас повторить.

Цитата:
Сообщение от ЖЕКА42rus Посмотреть сообщение
2) Умножаем ПЧ нужной нам передачи на ПЧ главной передачи - 1.792х7.61=13.64.
А почему тогда у тебя в характеристиках было прописано 15,06?

Цитата:
Сообщение от ЖЕКА42rus Посмотреть сообщение
Есть ещё такой немаловажный фактор, как неправильное масштабирование моделей в Занозе. Многие выставляют размер,
скажем, по фигурке Томми, что ни к чему хорошему в итоге не приводит. Но сравнив игровые модели с размерами реальных прототипов,
понял то, что в Занозе все размеры отображаются правильно. У ЛиАЗа от Скрепера с размерами как раз полный порядок.
А вот тут не все так однозначно. Я выставлял Лиаз по масштабной сетке в Занозе. И думал что все мафиозные машины с ней совпадают. А нифига, они немного вразнобой, некоторые получаются больше своих реальных размеров, так что фиг знает как их масштабировать. Фигурка Тома очень большая, она может во многих машинах просто не помещаться на своем месте.

Цитата:
Сообщение от ЖЕКА42rus Посмотреть сообщение
В детстве на них вдоволь накатался, но поработать, увы, немного не успел. В основном, работаю на НефАЗ-5299 и ЛиАЗ-5256.
Я на них ваще не работал Только катался вдоволь.

PS И все же, для более точного совпадения характеристик в игре с реальностью, нужно выбирать машины с обычной трансмиссией.
ГТФ на Лиазе вносит свои особенности в поведение машины, непередаваемые при точных характеристиках машин в РХАМе.
__________________
All wheel drive only

Последний раз редактировалось Screper; 28.05.2019 в 19:26.
Screper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2019, 20:14   #13
ЖЕКА42rus
Junior Member
 
Регистрация: 07.09.2018
Адрес: Россия, Кемерово
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
ЖЕКА42rus is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Screper Посмотреть сообщение
А почему тогда у тебя в характеристиках было прописано 15,06?
Оно и сейчас прописано. Потому что уже после на любой машине ПЧ приходится подгонять для того, чтобы скорость при максимальных оборотах получалась реальная. Всё ведь высчитываешь идеально, а итоговые скорости почему-то заметно отличаются на всех передачах. В данном случае, опытным путём я пришёл к ПЧ 15,06, чтобы ЛиАЗ ехал на 1-й передаче свои положенные 46 км/ч. И так с каждой передачей.

Мне интересно вот что: существуют ли какие-то утилиты для Мафии, чтобы скорость и прочие параметры отображались в виде цифр, а не стрелками? Если ты знаком с симулятором OMSI 2, то там клавишами Shift+Y можно выводить разные параметры прямо в игровое окно сверху.
ЖЕКА42rus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2019, 22:25   #14
Staghound
Mafia-Game Team
 
Аватар для Staghound
 
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 168
Поблагодарили 280 раз(а) в 40 сообщениях
Staghound is a jewel in the rough Staghound is a jewel in the rough Staghound is a jewel in the rough
По умолчанию

Есть скрипт который делает так чтобы вместо денег показывалась скорость авто

Код:
dim_act 2
dim_flt 2
findactor 0, "Tommy"

commandblock 1
commandblock 0

label 1
human_getseatidx 0, 0
if flt[0]=0, -1, 1

human_getowner 0, 1
car_getspeed 1, 1
freeride_scoreset flt[1]
goto 1
Сам не проверял, так что не знаю работает или нет.
Насчёт остальных параметров не знаю как вывести, но Голод с этим разбирался - может поможет.
Staghound вне форума   Ответить с цитированием
Поблагодарил:
ЖЕКА42rus (29.05.2019)
Старый 01.06.2019, 11:52   #15
ЖЕКА42rus
Junior Member
 
Регистрация: 07.09.2018
Адрес: Россия, Кемерово
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
ЖЕКА42rus is on a distinguished road
По умолчанию

Ещё последний месяц у меня зреет такая интересная мысль: прописывается ли где-то отдельно от общей массы масса мостов и колёс? Поскольку неподрессоренные массы имеют весьма большой процент от общей, что особенно актуально на большой технике, вроде грузовиков и автобусов, а так же немало влияют на поведение и устойчивость. Да и жёсткость подвески без их учёта тоже правильно не задашь.
ЖЕКА42rus вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot